Immortal Dragon
DARK 6

Immortal Dragon

Rồng bất tử
  • Archetype:
  • Zombie counterpart

  • ATK:
  • 500

  • DEF:
  • 2400

  • Lượt xem:
  • 4660




Hiệu ứng (VN):

1 Tuner + 1+ quái thú non-Tuner
Trong Main Phase của bạn: Bạn có thể gửi 1 quái thú Zombie từ Deck của bạn đến Mộ, và nếu bạn làm điều đó, Cấp của lá bài này sẽ trở thành sự khác biệt giữa Cấp ban đầu của quái thú đó và lá bài này. Khi quái thú Zombie của bạn bị phá huỷ trong chiến đấu, trong khi lá bài này ở trong Mộ của bạn: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này, nhưng loại bỏ nó khi nó rời sân. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Immortal Dragon" một lần trong lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 Tuner + 1+ non-Tuner monsters During your Main Phase: You can send 1 Zombie monster from your Deck to the GY, and if you do, this card's Level becomes the difference in the original Levels of that monster and this card. When your Zombie monster is destroyed by battle, while this card is in your GY: You can Special Summon this card, but banish it when it leaves the field. You can only use each effect of "Immortal Dragon" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
59± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 57
Bộ bài 61

Immortal Dragon — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng: 59 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 56.8 · Deck: 60.8 · Môi Trường (Meta): Tạm thời
  • Vai trò chính: Nguyên liệu Synchro · Phụ trợ: Hồi phục/Tái sử dụng

Lý do đạt điểm này

Immortal Dragon là một Cấp 6 Tối quái thú Xác sống Tuner, nên giá trị chính của nó nằm ở vị trí nguyên liệu Synchro chuẩn mực, vẫn giữ nguyên tư cách Tuner hợp lệ ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa. Hiệu ứng Main Phase có thể thay đổi Cấp của nó, còn hiệu ứng ở Mồ Cỏi mang lại một đường tái sử dụng sau khi một Xác sống bị phá hủy bởi chiến đấu, nhưng cả hai hiệu ứng đều chỉ dùng một lần mỗi lượt và đòi hỏi phải có Xác sống trong Deck hoặc đang tham gia chiến đấu, điều này giới hạn khả năng tiếp cận và việc thu thập tài nguyên. Lá bài không có tương tác hay vô hiệu hóa, nên mức Công kích 500 và Phòng thủ 2400 không mang lại điểm nào; điểm số dựa trên chuyển đổi nguyên liệu, khả năng tái sử dụng và chi phí khe bài gần như bằng không.

Điểm các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 40 Đòi hỏi một Tuner cộng thêm cấu hình Synchro non-Tuner hoặc một Xác sống bị phá hủy bởi chiến đấu để khai thác đường Mồ Cỏi, không có hiệu ứng tìm kiếm trong mô tả và không đóng vai trò mở đầu trong dữ liệu combo (quan sát được, kèm suy luận về đường đi).
Kết hợp & Chuyển đổi 55 Xuất hiện trong cả hai combo được ghi nhận, đều dưới dạng nguyên liệu, và các bàn cờ đó đạt chỉ số sức mạnh trung bình cao, nhưng cỡ mẫu chỉ vỏn vẹn hai bàn cờ (quan sát được, mẫu nhỏ).
Kinh tế Tài nguyên 50 Việc tự đưa Xác sống vào Mồ Cỏi làm nhiên liệu cho mót bài và việc hồi sinh từ Mồ Cỏi chỉ là khôi phục một quái duy nhất, đồng thời sẽ bị đuổi vào bãi bỏ khi rời bàn, nên lợi thế lá bài giữ ở mức cân bằng xấp xỉ (đã xác minh qua mô tả lá bài, suy luận về giá trị ròng).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Mô tả không chứa vô hiệu hóa, phá hủy hay hiệu ứng bẫy tay, nên không cung Cấp bất kỳ tương tác nào với đối thủ (đã xác minh).
Tiện ích Nguyên liệu 70 Một Tuner Cấp 6 Tối là nguyên liệu Synchro chuẩn, và bản thân lá bài vẫn giữ được giá trị này ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (đã xác minh qua mô tả, quan sát thấy trong combo với vai trò nguyên liệu).
Bền bỉ & Linh hoạt 55 Hai hiệu ứng hoạt động ở hai khu vực khác nhau là Main Phase và Mồ Cỏi, nhưng cả hai đều giới hạn một lần mỗi lượt và đường khai thác Mồ Cỏi đòi hỏi phải thua mất Xác sống trong chiến đấu (đã xác minh qua mô tả, suy luận).
Hiệu quả Xây bộ 70 Lá bài thường được xếp loại một với không có giới hạn gạch đỏ hay khối vữa trong các Deck quan sát được (quan sát thấy trong 400 Deck, 387 bộ chỉ xếp một lá).

Tính toán

Cấu trúc trọng số: 0.7 Nguyên liệu + 0.3 Hồi phục/Tái sử dụng. Nội tại ≈ 56.8, Deck ≈ 60.8, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Tuner Cấp 6 Tối chuẩn, vẫn giữ vai trò nguyên liệu Synchro hợp lệ ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa
  • Thay đổi Cấp một lần mỗi lượt giúp khớp với nhiều yêu cầu tổng hợp Synchro khác nhau
  • Hồi sinh từ Mồ Cỏi tạo đường tái sử dụng sau khi Xác sống bị phá hủy bởi chiến đấu
  • Chi phí khe bài gần bằng không; thông thường chỉ xếp một lá

Điểm yếu

  • Không có vô hiệu hóa, phá hủy hay hiệu ứng bẫy tay; mức Công kích 500 và Phòng thủ 2400 không mang lại điểm nào
  • Cả hai hiệu ứng đều một lần mỗi lượt và phụ thuộc vào sự có mặt của Xác sống trong Deck hoặc Xác sống thua mất trong chiến đấu
  • Không có hiệu ứng tìm kiếm hay vai trò mở đầu trong các combo được ghi nhận

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Vô hiệu hóa hiệu ứng không làm mất giá trị nguyên liệu của nó, nên cách đối phó chủ yếu tập trung vào chặn hồi sinh Mồ Cỏi và thay đổi Cấp
  • Phá hủy quái hoặc gây gián đoạn việc triệu hồi Synchro trước khi Tuner được dùng làm nguyên liệu

Cách sử dụng tối ưu

Nguyên liệu Tuner Synchro và tái sử dụng từ Mồ Cỏi cho các tuyến Xác sống. Deck: Synchro thiên hướng Xác sống và Deck đối trọng Xác sống, cùng các Deck sử dụng Uni-Zombie, Zombie World và Mezuki làm đối tác. Số lượng đề xuất: 1 lá.

Bằng chứng & Khiếm khuyết dữ liệu

  • Xác minh: Cấp 6 Tối quái thú Xác sống Synchro Tuner, Công kích 500 / Phòng thủ 2400 (mô tả lá bài); Thay đổi Cấp một lần/lượt thông qua việc tự đưa Xác sống vào Mồ Cỏi (mô tả lá bài); Triệu hồi Đặc biệt từ Mồ Cỏi kèm điều khoản đuổi vào bãi bỏ khi rời bàn sau khi Xác sống bị phá hủy bởi chiến đấu (mô tả lá bài); Có mặt trong toàn bộ 400 Deck lấy mẫu, 387 bộ chỉ xếp một lá (bằng chứng Deck)
  • Quan sát: Xuất hiện trong 2 trên 2 combo được ghi nhận, cả hai đều ở vai trò nguyên liệu (bằng chứng combo, mẫu nhỏ); Các đối tác trên cùng bao gồm Uni-Zombie (71.2%) và Vampire Sucker (62.8%) (bằng chứng Deck); Thống kê sử dụng cho thấy Scale xếp 100% với mức phổ biến 1 lá trên 3 kiến trúc (thống kê sử dụng)
  • Suy luận: Giá trị nguyên liệu tồn tại dù hiệu ứng bị vô hiệu hóa nhờ bản thân Tuner vẫn hoạt động; Đường tái sử dụng chỉ khả thi khi có Xác sống thua mất trong chiến đấu hoặc tự đưa Xác sống vào Mồ Cỏi
  • Khiếm khuyết dữ liệu: Không có mã trong Danh sách Cấm; giả định xếp tối đa 3 lá (không giới hạn) Chỉ có 2 combo được ghi nhận, nên chuyển đổi combo dựa trên một cỡ mẫu rất nhỏ Thiếu dữ liệu tìm kiếm cho lá bài này Hướng dẫn chỉ là những đoạn nđưa không kèm giải thích kỹ thuật hay các bước combo chi tiết











https://ygovietnam.com/
Top